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少子化

因應人口老化少子化的產業結構調整

有計畫的加速產業結構轉型、提高勞動參與率,就不擔心台灣人口老化、少子化的問題。

遊戲教育vs.教育遊戲

隨著線上遊戲、電競產業的近年發展,良好的遊戲教育規劃就可以解決人才永續發展的產業問題! 人才培育及發展的關鍵在於學習動機的觸發以及應用場景的規劃,而妥善的遊戲課程設計則可做為誘因來提高學生學習的意願。

2050年除了淨零目標,更要關注人口跌破2,000萬

2022年前兩個月我國15歲以上民間人口,已較上年同期大減12.2萬,受到少子化世代逐漸長大,近年勞動市場人口由緩而減,由小減而大減,已影響失業率、勞參率等統計內涵及總體經濟動能。

少子化與高齡化趨勢對台灣產業未來的影響

台灣逐漸形成新生兒少高齡人口多的倒金字塔人口結構,長期攸關國家競爭力與產業發展,影響層面廣大且深遠。

以創新思維因應人才危機

台灣人力缺乏是結構性問題,從高階人才到低階勞工通通都缺,現在只是開始,未來會更明顯,無怪乎產業大老一再大聲疾呼政府重視。

穿上他人的鞋子想一想

月前,內政部公布台灣「老化指數」(65歲以上老年人口占14歲以下幼年人口的比率)於今年2月正式破百,表示台灣老人人數正式(也是首度)超越幼年人口,高齡+少子的國安危機全面降臨!

這樣的政策,每年出生人口降至5萬已為期不遠

一般經濟問題,可透過調整結構或者循振興措施加以改善,人口問題就沒有那麼簡單了,少子化有「螺旋下滑效果」,若一開始不加以扭轉,隨後連上帝都救不了。

制訂新經濟移民法不容蹉跎延誤

標本兼治,才能維繫台灣產業的國際競爭力,而其成敗的關鍵自然是不容有立法時程的蹉跎與延宕了!

正視我國人才供給的斷層危機

少子女化議題存在已久,對國內高等教育的衝擊也在近年浮現,連頂尖大學系所博士班都面臨招生不足窘境,但人才是國家經濟發展與科研能量的核心要素,人才不足,即使有破兆元的投資方案,也難以推展戰略產業。

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